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什么是响应式网页设计?

求职作品集制作软件(必备)3篇

2024年求职作品集制作软件 篇1

首先要自学基础的3D建模软件,不论是3Ds Max还是Maya,只要熟练精通一个即可。

等你熟练掌握基础的软件之后,可以上b站寻找一些教程进行学习更为精细化的动画建模。

学动画有两点很重要:

1.软件只是工具,重要的是运动规律和动画原理。

学动画需要掌握一些软件如Maya、max。但是这些软件只是你做动画的工具,学动画不是学软件,要学的是运动规律和动画原理。软件你只需一周就能熟练掌握,而运动规律和动画原理值得你研究很多年。

2.心急吃不了热豆腐。

学动画的话千万不要急于求成,要从最基础的小球弹跳开始,然后就是草飘原理和人类角色身体力学、生物运动规律、最后是角色表演。这是最系统的学法,按照这个一步步来你的基础会很扎实。如果急于求成,前面基础都没打好,后面会很费力。

3、再推荐一款适合影视动画工作者的云渲染平台:渲云。渲云是目前唯一全面拥抱公有云的云渲染平台,不论是影视渲染、动画渲染,都能hold住。渲云协助《我和我的祖国》、《诛仙1》、《九州缥缈录》、《西游记之大圣归来》等很多影视作品按时完成项目制作。

2024年求职作品集制作软件 篇2

大家都知道,设计师求职时,个人作品集是必不可少的。你的作品集是否亮眼、是否能够在上百份作品集中脱颖而出,直接决定了你能否收到面试邀约。

下面叩丁狼就来讲讲关于作品集制作的个人建议,都是一些经验之谈,希望可以帮助到你!

看清楚投递的岗位,对症下药

如果是平面设计,就把平面作品放在前面,如果是UI设计就把APP相关的内容放在前面,依次类推。如果对方要求的是全都要做的岗位,那你什么擅长就把什么放前面。

作品内容尽量真实、接地气

设计师入职之后,往往面临的最大问题,就是如何在满足画面要放商品信息/优惠活动/电话号码/二维码信息的同时,还要能做到好看。这才是设计能力的体现,如果你的设计作品并不包含这些信息,说服力会大打折扣。

商业作品不是艺术创作,要注意基本的生活常识

这就好比,公司肯定不会请毕加索来做设计,并不是毕加索不懂美,而是他不够“实际”不够“商业”。

你要记住你是一名设计师,你的作品是帮公司传达品牌/产品/活动信息的,是为公司创造商业价值的。

「好看」当然也很重要,但没必要硬往艺术品的标准去靠。

封面简洁明了,跟内页设计风格统一

面试官在封面上的视觉停留一般不会超过3秒,所以封面设计简洁明了就好,最好是跟作品集内页的排版设计风格统一。

如果作品集封面太过炫酷,导致与内页作品反差过大,期望过高,原本过得去作品也变得看不过眼了。不如封面素雅一点,内页作品炫酷丰富一点。

展示岗位对应的能力

平面作品展示的是设计画面掌控能力,插画作品展示的是手绘创造能力,网页作品展示的是信息传达能力,UI作品展示的是逻辑交互设计能力。

每一种都对应了一种能力的展示,而不是所有的作品都指向“好看”二字。

至于每一种该怎么展示,自己多想想。

尽量单幅展示作品

在展示平面作品时,尽量单幅展示作品,因为好的平面作品放在一起会互相影响。就好比LOGO周围一定要有留白禁区一样,避免同一个页面展示多幅平面作品。

展示作品细节,避免花里胡哨

不要将过多的精力放在做效果图上。在挑选设计师时,面试官更加关注的是你的设计能力。

比起各种花里胡哨的效果图,我更想看清你的作品细节。

作品集用图说话,作品永远是主角,文字只起到辅助说明的作用。同样的,效果图也纯粹是过场页。通俗的说,只是为了增加作品集的页数,仅此而已。所以不要将过多的精力和时间放在效果图上(户外广告除外)。

如果素材不是自己做的,务必注明

作品中的素材请务必进行二次加工和修改。如果你直接使用素材,那我无法分辨是你设计得好,还是你素材找得好。如果素材是自己拍摄或生成的,请务必进行说明,因为这是加分项。

产品图是自己C4D建模或精修出来的,跟找的产品图素材,其实差别很大的。

只展示你擅长的能力

如果有的作品类型自己实在不擅长,那大可不放!作品集并没有规定格式和项目(但必须要留联系方式)。

作品集,就只展示你擅长的,以及对应你投递职位所需要的能力。

不会做logo不是大问题

如果不是专门的设计公司或者广告公司,做LOGO的机会少之又少,一般公司很少经常修改LOGO。所以对于LOGO设计的能力,你只需做到了解原理和基本做法即可。在时间有限的情况下,这一部分花费的时间和精力可以少一些。

那如果入职后真的要做LOGO怎么办?

LOGO的修改对公司来说是一件大事,你在设计的过程中不会的技法,完全可以现学。因为一般公司给的时间都会比较充足,但是创意和理论要靠平时的积累。

如果你问我老板让我一天做两个LOGO怎么办?

我建议你去淘宝花50块给他买5个,一天发一个给他。

其实,商业作品是你最好的能力证明。

商业作品=明确的要求+固定的时间+达到要求的技能水平+以及一定的报酬

练习作品=创作目的不明确+时间不固定+技能有所欠缺+没有报酬

如果商业作品做得不好,那练习作品做得再多,在求职路上怕也是会费一番周折。如果是应届生,去一些分包网站扒一些已经发布的需求,试着做一做,拿去求职肯定会吊打大多数竞争对手。

最后叩丁狼祝你找到合心意的工作,在设计这条路上越走越远!

2024年求职作品集制作软件 篇3

平面设计作品集作为求职者的敲门砖,是你的设计水平最直观的反映。一份优秀的作品集,可以让你的求职之路事半功倍。接下来我们就说说平面设计作品集应该怎么做。

首先,我们要用心对待自己的每一次设计。不管是日常练习,临摹,还是工作任务,都要认真对待。最好下手之前做到胸有成竹,把自己对设计的理解融入到自己的作品。好的作品自己会说话,不需要你过多解释,就能征服观看者。

其次,尽量保持作品的统一性。对于设计画面的展示方法,每个人都有不同的思路,所以就有了不同的设计风格。让你的每一个作品都能体现出你的思想的闪光点。这些统一性的亮点就能成为你的设计风格的雏形。

再次,注意素材的应用。由于设计是由人的思想主导的,这就难免会出现思路撞车。相同的思路,只能靠画面的表达分出高下。所以优质的素材可以让你的作品增色不少。

还有,学会装饰你的作品。设计领悟讲究样机的运用。一个好的作品,如果不能放在其对应的环境下,是无法淋漓尽致的表现出设计者的水平的。比如海报,易拉宝,宣传单等,只要放在对应的载体模板,可以让观看者一目了然。

最后,学会精雕细琢。今天你做出来一个很满意作品,往往过了一星期再看的时候,就会发现很多不和谐的地方。随着你对设计的理解不断加深,你的思路每天都在变,回过头来对自己的作品用心调整,直到你满意为止。

在这里,我想说现在市面上的培训机构都是缺乏匠人精神的,如果想提升自己,培训机构是最被动的方法。达者为师,只要你有学习的心态,请教设计行业的前辈,会让你在设计的路上走的更远。

加油,我们一路前行。

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