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响应式网页设计、开放源代码、永久使用、不限域名、不限使用次数

什么是响应式网页设计?

2024年网页设计需会啥(必备3篇)

网页设计需会啥 第1篇

【关键词】高职教育网页设计课程改革综合能力

【中图分类号】 【文献标识码】A 【文章编号】1674-4810(2014)17-0064-02

随着网络技术的进步,计算机和电子通讯设备技术的推陈出新、电子商务涵盖范围的不断扩大,网页设计师在短短十年间一下飙升为技术型潜力巨大的新兴职业。电子商务的快速发展更是促使人们看到网页设计的广大的就业市场和光明的发展前景。各大高职院校纷纷开设网页设计相关课程:网页美术设计、网页设计与制作、网页界面设计与制作、网页制作软件等。

网页设计是通过更合理的色彩搭配、字体使用、图片处理、样式设置进行页面设计美化,设计师使用专业软件给浏览者呈现出图、文、声音及动画多位一体的全方位感官效果,在功能和技术限定的情况下,尽可能制作出给予用户完美的视觉体验的网站。可以看出,网页设计是一门从艺术到技术的专业课程,市场对于网页设计师的要求也从单纯的平面设计到简单网页效果的制作发生了变化。针对这一改变,高职的网页设计课程也应做出相应的改革。

目前,大多数高职院校为艺术设计专业学生在大学中开设一次网页设计课程,课时多为48~72课时,在一个学期内完成。课程名称为网页美术设计、网页设计与制作、网页制作软件等。在课程学习过程中,任课教师也是以单纯的教授网页设计软件Dreamweaver和图片处理软件PhotoShop为主,软件学完,课程结束。然而观看学生所制作的网站,从颜色搭配和样式的设计都与现今优秀网页“美术”不搭边。简单来说,单纯学习了网页的制作,而忽略了美术法则的运用,制作网页,而非设计网页。或是学生在没有任何网页制作软件的基础上学习网页美术法则理论,到了实践上各种效果却无法实现,最终仅能实用平面设计软件制作静态网页布局效果图。

一 高职艺术设计专业网页设计课程存在问题的原因

存在这种现象,主要有以下原因:

1.课程设置:大学中仅开设一次网页设计课程

网页设计是一门相对于平面设计起点较高的专业,一个网页设计软件Dreamweaver还需配合使用平面软件PhotoShop,Web动画效果软件Flash等。软件难度较大,学习时间太短。一个Dreamweaver软件的学习就占用了课程的大部分学时。一次网页设计课程结束后,没有相关的美术设计课程让学生实践,就像是只学会了使用画笔,还没来得及

了解怎样算是一幅好画。

2.课堂设计:课堂内容涉及面较为单一

见过这样的一些课程标准,整个网页设计课程只讲到关于美术设计部分――色彩、布局、元素、风格,没有半点关于工具的介绍――软件Dreamweaver、Fireworks、Flash。最终学生在还没有网页概念的情况下,用PhotoShop制作一张网页图片作为作业结束课程,学生还停留在纸质媒体的平面设计稿上,无法真正体验到网页在互联网和电子设备上所呈现的特质。

3.教材设计:一门课程仅配备一本教材

有了工具书,没有技法书;或是只教了技法,却连工具都没碰过。对于平面设计专业学生而言,平面上的美术基础要应用到网页美化中,心有余而力不足。但目前市场上有关网页设计、制作方面的教材图书种类繁多,基本都是单纯的讲解软件、工具、命令等技术知识,类型单一,而关于网页色彩风格、布局、元素、效果图等网页美术的工具书又缺少制作方式,对于刚入门的学生来说比较难实现。仅仅一次课程一本教材很难把网页设计学好。

4.市场现状:需求大门槛低水平参差不齐

在这个电子商务发展高峰期,越来越傻瓜式的软件操作使得更多的非专业人员加入到这个行列。大多数设计者通过自学懂得如何制作网页,却不一定懂得如何设计美观使用起来舒适的网页。其较低的准入门槛导致网页设计行业的现状并不太好,人们要求设计者什么都懂,要比平面设计师多懂点代码,比程序员多懂点设计,还能做点动画。针对这个设计行业大环境,高职学子更应具有更高的网页制作和审美感知水平,才能提高自身的竞争力。

二 高职艺术设计专业网页设计课程的改革

笔者认为,要培养具有社会竞争力的专业网页设计人才,高职就应针对当今行业市场对网页设计的需求、用人单位对网页设计师的要求、客户在网站使用上的习惯,对课程做出相应的改革。

1.在课程设置上可开设大于一次的网页设计课程

最少两次的网页设计课程,可使学生在打下网页制作软件的基础后,再次开设一门专门以网页美术为主的课程。

网页设计作为新兴行业,每年跟随着电子产品的更新和软件功能的强化,效果与美术规则不断地出现新的流行趋势。如2014年网页就以扁平化图片和酷炫动态作为最新设计潮流元素,并且颜色搭配和布局方式也与以往不同。这些我们都可从国外一些优秀网站和国内的大型电商网站中找到。但在软件的学习上,老师和学生往往只把重点放在软件各个功能的运用上,很难把注意力同时分散到网页的美化规则中。但如果学生在已经有了软件基础后,再次开设网页美术设计课程,犹如让一群有素描基础的学生进行设计素描一样,更能体会当中需注意美术法则的含义。由于有了软件基础,各种美化效果就更能实现。那么课程的最终作品就不仅仅是停留在普通效果的网页制作或平面效果图制作了,更加复杂和新颖的页面效果、更加舒适的色彩搭配和页面布局,不仅提高了学生们的审美情趣,也让他们在课堂中的成就感油然而生。

2.在课堂安排上可采用优秀网站作为软件学习案例

若学生课程安排太满,确实无法在大学中进行两次或以上网页设计课程的学习,那么,老师就应在课堂实践中多以呈现较新潮流趋势的网页作为软件学习案例。

网页设计需会啥 第2篇

Flash技术运用范围非常广泛,不论是网站、广告、动画、游戏,甚至程序设计与多媒体化展示方面都有一定程度的运用。本文首先对Flas今后的发展趋势进行分析并具体化叙述了Flash的实际定义与特点,并对Flas当前在网页设计中的应用方式进行分析,针对性阐述了Flas在整站式网页设计过程中交互式导航系统、Web图像动画展示以及鼠标动画的应用。在此针对性研究Flas在网页设计中的相关研究,望研究结果能够对今后的学者一定帮助。

关键词:

Flas;网页设计;应用研究

随着社会迈入信息化时代,网络及计算机技术的发展及普及程度呈现出优质化的发展形势,从而促进网页动画渐渐发展起来,此外网页动画设计在网页设计中占据重要地位,促使人们在关注动画整体发展趋势的过程中将注意力放在网页动画方面。在构建及设计网页时,运用Flash帮助网页实现多媒体化的网页成果展示,同时也渐渐成为网页设计发展过程中不可或缺的重要部分。

1Flash的运用及特点

2Flas在网络设计中的应用

在网页设计中,Flas具备非常多关键性的作用,如流式播放动画、FlashMV及短片动画等,此外其所表现的形式中存在一定的交互性。但需要注意的是,在实施网页设计时,避免繁琐、复杂的动画设计效果的存在,毕竟物极必反,只会降低网页的品质;如图1所示。

网页动画信息交互的实现

为了进一步却宝宝网页动画信息交互整体的流畅性,其中的一个重要关键就是Flas导航的交互性设计。在对该部分内容进行设计时,往往会使用针对性的Flas脚本——AxtionScript。实际设计过程中,通常由编程者的思想与Flash在事件中作用共同形成动力,并依据动画中的相应内容实现AxtionScript的具体化定义。

网页动画相关要素的设计

第一,交互式导航系统。在网页设计中,导航栏对用户主要起到一种引导性作用。所以在设计时需要将其设计为多个导航级别,并构建针对性的标识来将其区分,以色彩为例,可以采用较为鲜艳、清爽式的搭配。第二,Web图像动画形式展示。传统网页中,Web图像主要呈现静态,不过经由计算机技术的不断发展,最近几年在网页设计中渐渐出现了一部分动态化的Web图像。同时在其色彩方面的运用,主要采用RGB模板,并在网页安全色方面运用216色,其主要的色彩格式包括GIF、PNG以及JPE6。第三,鼠标动画。为了实现优质化Flas效果,在制作动画效果时要特别注意鼠标在移动过程中其轨迹图案及色彩搭配。首先,要确保鼠标移动过程中的色彩与网页设计色彩是不同的,有助于用户一眼就可以将鼠标找到。最后就是,鼠标在色彩区别网页之后还要注意其透明性,避免遮蔽信息的现象出现。

3结语

综合全文内容,在网站设计过程中,Flash作为一个极具重要性的视觉性元素,其可以在帮助网站实现多媒体化效果展示的同时,还能够结合数据通信这一措施全面性丰富网站自身具备的素材及资源,最终达到一种动态化的效果。截至今日,由于计算机技术发展速度不断提升,结合Flash自身所具备的多种优质化特征,笔者相信在今后人们的日常生活中,Flas一定可以获得更加广泛的用途,更具普遍性,最终实现网页设计的主体化运用趋势。

网页设计需会啥 第3篇

首先作为网页设计师,需要手绘,鼠绘,能根据提供过来的素材风格进行重新再创作的能力,做出与之风格统一,协调的同类元素。

可能你还需要摄影能力,懂布光,关键时候能自己去拍摄素材,当然,前提需要你弄到个好的相机

除此之外,但凡高大上的设计,都需要修图以及调色的能力

如果会C4D等3D软件那更是如虎添翼

如果能从在这个基础上再掌握一些字体设计的技巧,那更画龙点睛

(PS:好的游戏网页还会出现很多有趣的动态效果,涉及到flash设计,本文暂且不讨论)

一方面,确实在有团队配合的情况下,每人专司一职页面效果能达到最佳,几个人脑海的碰撞和摩擦,从不

同角度各个方面去考虑会更加周到,大家一起头脑风暴的结果会更加成熟.

一方面,个人多掌握几门和网页设计有关的技能,能帮助你在网页上做到更多他人难以做到的,更出色的效果。

毕竟,不是每个项目都需要借助团队的力量,更多时候,设计师都需要有独当一面的能力,

(请注意,这个观念和前文是不冲突的,我不提倡设计师什么都会,所有流程都大包大揽,但我提倡设计师根据现有的环境,去多发展一到两门对现有工作有更多帮助的技能)

在不同的设计的设计公司,你所需要具备,未来所要培养的能力和发展方向是不同的,但不论在什么地方,你长期养成的良好的设计和思维习惯,你通过常年欣赏好的作品,培养出来美感,你对设计的热爱和坚持,才是你在这个行业的立足之本。

说了这么多,其实要引出的关于网页设计第一个类别,也就是游戏视觉设计

不管别人怎么说怎么想,在我眼里所有网页设计,单从视觉角度上来说,游戏网页设计是最吸睛,表现力

最强的。

从表现手法来看,游戏网页充满了创造力和想象力,其中氛围感,趣味性光效,质感是游戏网页重中之重,

这就是为什么扁平化风格不适合大部分游戏网页设计案例

此外,自晋小彦著书立说一来,形式这一词汇出现在大众视野,什么是游戏网页中的形式感,请看下图

以上案例都是网页排版形式的高层次的运用,大胆的打破了传统网页的束缚.从此,游戏网页中参杂扁平化风格,成为可能!

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