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响应式网页设计、开放源代码、永久使用、不限域名、不限使用次数

什么是响应式网页设计?

ui设计网页画面(汇总)6篇

2024年ui设计网页画面 篇1

首先,HTML5开发与UI设计是有区别的,HTML5开发属于程序开发岗位,而UI设计则属于视觉设计岗位,二者在岗位性质和工作内容上都有较为明显的区别。

随着移动互联网的发展,目前用户对于互联网产品的使用体验有越来越高的要求,对于一个成熟的开发团队来说,通常都需要不同的角色来负责不同的任务,目的就是能够保障开发的进度以及用户的使用体验,这其中HTML5开发和UI设计是重要的组成部分,而且目前HTML5开发与UI设计的薪资待遇也有了较为明显的提升。

HTML5开发属于前端开发,目前前端开发的内容得到了一定程度的扩展,包括传统的Web开发(Html、CSS和JavaScript)、移动端开发(Android、iOS等)和大数据展示端开发等等,而且随着Nodejs的普及应用,前端开发后端化也是一个趋势,所以也把现在的前端开发称为“大前端”,从而凸显前端开发的重要性和丰富的技术组成。未来前端开发与后端开发的界限会逐渐模糊,前端开发会被赋予更多的含义,所以前端开发未来的发展前景还是不错的。

UI设计通常分为两个比较常见的岗位,一个是交互设计师,另一个是视觉设计师。交互设计师注重的是产品的交互过程的设计,包括用户习惯、产品功能布局、操作方式、呈现方式等等,交互设计往往也是产品经理需要掌握的内容之一。视觉设计主要强调的是视觉效果的设计,关注点在于颜色搭配、图片设计、特效设计等等,需要根据用户的定位来进行针对性的设计,也需要重点考虑特定人群的文化背景以及产品本身所要传递的元素等等。

总的来说,HTML5开发更注重开发技术的运用,而UI设计更注重艺术表现,当然UI设计师也需要具备一定的技术基础,以免设计的内容突破了技术实现的边界。

我从事互联网行业多年,目前也在带计算机专业的研究生,主要的研究方向集中在大数据和人工智能领域,我会陆续写一些关于互联网技术方面的文章,感兴趣的朋友可以关注我,相信一定会有所收获。

如果有互联网方面的问题,或者考研方面的问题,都可以咨询我,谢谢!

2024年ui设计网页画面 篇2

网页设计与Web UI设计在多个方面存在显著的差异。

首先,从定义上来看,网页设计(Web Design)是根据企业希望向浏览者传递的信息(包括产品、服务、理念、文化),进行网站功能策划,然后进行的页面设计美化工作。而Web UI设计,也被称为网络产品界面设计,其设计范围涵盖了常见的网站设计(如电商网站、社交网站)和网络软件设计(如邮箱、SaaS产品)等,注重人与网站的互动和体验,以人为中心进行设计。

其次,从侧重点来看,网页设计更侧重于代码层面,注重页面的功能架构和布局。它涉及到对网站页面的功能策划、页面布局以及制作优化等工作,同时还要对页面进行设计美化。而UI设计则更侧重于用户体验,注重页面的人机交互和操作逻辑。它主要关注软件的人机交互、操作逻辑以及界面美观的整体设计,包括界面视觉设计、交互设计以及用户体验研究等工作。

最后,从所需能力来看,网页设计不仅需要较高的艺术设计能力、页面布局能力以及色彩搭配能力,还需要熟练使用Photoshop、Illustrator等软件,同时还需要具备较高的编程能力,精通HTML、CSS、JavaScript等页面技术,了解浏览器兼容知识。而UI设计虽然也起源于艺术设计,但更多地涉及到人机交互、用户体验等方面的知识。

2024年ui设计网页画面 篇3

其实两个是类似的,学UI设计,可以设计app端和web端。

UI需要学的东西挺多的,像是:

学习设计基础、字体、构图、手绘等基础技能。快速培养UI设计师的视觉敏锐度,和绘画能力。二维、三维造型、色彩原理、设计软件应用、矢量图形绘制Illustrator为工具、字体应用规范、排版美观性和平面设计等等。当然在线协同工具/平台更能提高工作效率,像是:Axure、JustinMind、蓝湖、摹客。

重点讲讲在线平台吧,像身边好多设计师都在用的就是蓝湖,可以在线协同切图、标注、下载还能最直观的进行演示,这部份就是在给需求方演示的时候就更直观了 因为需求方很多时候并不是那么懂。而且这个平台还支持蛮多插件的。

2024年ui设计网页画面 篇4

明明可靠颜值吃饭,却偏偏要靠才华立身,UI设计师就是这样一群神奇的物种。面对“大的同时小一点”、“五彩斑斓黑”、“下班之前给我”……这些甲方大大刁钻的需求,设计师每天都在咬牙微笑讨生活。你可以批评我的作品,但是不能质疑我的业务能力。这是设计师的底线。

言归正传,设计师们做UI设计和交互设计、界面设计等一般会去什么网站呢?我挑选了12个非常实用的设计网站,既有大家众所周知的又包含一些比较小众但是干货满满的网站,涉及素材资源站、字体设计网站、以及动效、视频素材网站等等,希望小编的推荐能对大家的学习和工作有所帮助。

推荐一:UI中国

网址:https://www.ui.cn/

推荐理由:作品优质,不需要梯子,国内UI交流必备平台,而且还有很多的教程文章可以学习。只要你是一名UI设计师。每天站酷、UI中国一定要看一看。

推荐二:站酷

· 网址:http://www.zcool.com.cn/

· 推荐理由:国内设计平台,没有任何梯子需求,可以在首页看到当前动态和当前的国内资讯,非常的全面,内容优质,可以看到一线大公司的分享,全面。是学习设计、提高审美的小伙伴每天必看的网站之一。

推荐三:dribbble-追波

· 网址:https://dribbble.com/

· 推荐理由:设计师的后花园,当前潮流设计必看网站,网站结合了设计师核心输出产物,完美复合当前市场流行趋势,非常不错的设计参考网站。

推荐四: UI-Cloud

· 网址:http://ui-cloud.com/

· 推荐理由:国外UI素材搜索引擎,提供大量的PSD源文件免费下载,制作灵感和UI设计的灵感网站,可以下载到免费的源文件,可以商用。所以制作灵感必备,最主要的是免费的用途。需要制作可以试一试。

推荐五:找字网

· 网址:http://www.zhaozi.cn/

· 推荐理由:找字网提供大量的中英文字体,中文字体大量版权收费的情况下,试试英文字体也是不错的选择,而且可以很快的下载到好看的字体。设计提高必备网站。非常推荐字体设计一定要观看制作。

推荐六:网页设计师联盟

· 网址:http://www.68design.net/

· 推荐理由:网页设计的优质网站,可以快速找到网站设计灵感和分享文章,国内专业网页设计人才基地,网站设计最新的规范和制作思路一定要去看一下网站上面的内容。

推荐七:优设网

· 网址:http://www.uisdc.com/

· 推荐理由:一个非常好的教程平台,由一线设计师,总监制作,所以还是干货满满的网站,可以了解到国内的制作思路和一些制作小技巧,学习软件的一个很好的网站,技法提升很不错的一个地方。

推荐八:花瓣

· 网址:http://Huabanpro.com

· 推荐理由:设计采集平台,制作灵感和什么提高的网站,网站可以找到你想到的美感和类似的参考,国内设计师必备网站,前一阵因为一些事情所以关了一阵,这一阵花瓣归来。你想要的花瓣回来了,继续你的采集之旅吧。

推荐九:C4D之家

· 网址:http://www.c4d.cn/

· 推荐理由:C4D学习网站,上面很多C4D内容分享,教程分享,和C4D的源文件分享,学习C4D需要上的网站,可以快速帮助制作结果,可以得到前沿资讯和插件。

推荐十:千图网

· 网址:http://www.58pic.com/

· 推荐理由:千图素材品质包装,永远紧跟行业发展和实时动态的素材,平台制作必备网站,可以下载到非常好看的素材修改使用。所有平面内容都可以找到。

推荐十一:包图网

· 网址:https://ibaotu.com/

· 推荐理由:包图网和千图网类似的两个网站,但是一个是平面一个是视频的网站,做视频的一定知道包图网,因为我们可以很快的找到想到的素材和帮助我们快速完成视频制作。

推荐十二:JVshi

· 网址:https://www.vjshi.com/正版素材

· 推荐理由:国内很多素材都是盗版没有版权的,在使用的时候总会想版权的事情,但是JVshi解决你的所有问题。正版优质保证,商用无后顾之忧,商业产品推荐网站。

2024年ui设计网页画面 篇5

您好!很高兴回答您的问题!

一、平面

平面设计是这三种设计里最“古老”的专业了,可以说平面设计是一切设计的鼻祖,学任何设计都绕不开它。因为所有的设计理论比如配色,排版,字体等都是平面的基础也是设计的基础。同时平面设计也是比较复杂的,因为除了要了解基本的设计技巧以外也要了解材质,工艺等,不同的工艺和材质出来的效果也是千差万别,甚至在预算上都会差出好几个层级。

1.1载体

平面的载体在三类专业中算是比较多的,最常见的就是纸了,当然纸也分为了很多种,最常用的是铜版纸。铜版纸又根据克数的不同用途也有所区别。用到纸质的设计有画册,单折页,海报,杂志,名片等。这里关于名片多说一句,很多人说名片那么小的尺寸,如何才能有设计感?加的内容和装饰多了会显着很乱很拥挤,加的内容少了又给人的感觉没有设计感,这个问题如何解决呢?最简单的方法就是简约的设计+高档的纸+恰当的印刷工艺。不过这里所说的名片是比较高档的名片了,在公司里也是处于中高管理层的,一般的业务员因为分发的名片量比较大,所以就用最普通的纸就可以了,控制成本。

平面设计中还会用到的载体是喷绘和灯箱片用到的一种类似塑料的材质。此类材质的设计手法与其他设计无异,关于此类材质多说一句就是设计时的分辨率设置。一提到平面设计的分辨率很多人的第一反应就是300,这是个绝对的误区,其实在平面中也会用到150,72,甚至30。那这是如何划分的呢?最简单的一种解释方式就是阅读距离。一般捧在手上看的设计分辨率为300,比如杂志/单折页/画册等,因为阅读距离很近,如果分辨率比较低,会出现很明显的不清楚情况。

再有海报的设计一般是挂在墙上的,我们阅读时是有一些距离的,所以分辨率设置为150到200即可,很多人会问设计成300可不可以?当然可以,但有几个前提,首先你能找到那么大尺寸同时是300分辨率的素材图片,再有就是你的电脑是不是都能够带起来这么大尺寸同时分辨率又很高的文件,还是建议大家不要尝试了,结果一般比较惨。

再有还有72和30的分辨率,此类分辨率会用在阅读距离更远的设计上,比如马路上的大型围挡,商场大厦外面的五六层楼高的大型海报。

最后要提的一个材质是最近几年流行起来用的比较多的就是电子屏,在商场大厅,电梯墙壁,写字楼前台等地方现在都会用到电子屏来展示一些海报/通知/活动等。此类材质的好处就是更新内容方便,节省印刷成本,最重要的是没有印刷后果。印刷的风险比较大,因为印刷不可逆,印刷出来后出现了问题,基本没有补救的措施,而电子屏则没有这个风险。当然它的缺点就是没有很强的流通性,一般只能在固定的一个地方进行展示。

1.2用途

平面设计包含的品类是比较多,常见的画册/海报/单折页/名片/书籍装帧甚至包装等传统设计基本都是平面设计师的工作。除了这些印刷品以外还有logo设计,VI设计等工作。平面设计的品类就是比较多,所以想做一个优秀的平面设计师没有个几年的历练是很难达到的,这也是最初平面设计师转UI设计师和电商设计师比较容易比较多而网页转平面不容易的原因所在了。

平面设计师设计出来的内容很多,刚才提到了logo,VI我们统一称为品牌设计。画册,海报,包装我们统一称之为物料设计。两类设计统一归放到平面的名下一定是有原因的,品牌设计是用来宣传企业品牌的,规范企业的设计视觉,统一企业的宣传口径。

画册,海报,包装等物料是用宣传企业产品的,使自己的产品在原有的基础上更具商业价值。最具代表性的就是包装,我们经常会看到很多普普通通的产品包裹上漂亮的包装后,价格就会成倍的增长。所以不管是品牌也好还是物料也好都是用来做“宣传”的。这也是平面设计师最鲜明的特点,设计出来的东西用来做宣传。这个东西本身并不是产品,也不具备什么商业交易价值,都是为了公司为了产品服务的。

1.3技能

因为平面设计师需要做的内容涵盖的比较多,所以对于技能方面的要求也比较全面。比如除了最基本的PS/AI/ID等设计软件以外,还有了解到排版印刷工艺,材质使用,字体设计等。如果各位将来是做平面设计的话,印刷材质是关键,就像刚才说名片时提到的,同样的设计,如果材质不同给人的感觉也是完全不一样的。所以这一块除了看书学习以外,更直接的方式就是泡在印刷厂里,跟着老师傅走几遍流程,学到的东西会受益匪浅的。

二、网页设计

网页设计在现在的工作中又分成了两个工种,一种就是常规的网页设计师,设计企业的官网,或者是一些具备功能性的网站。另一种是电商设计师,在五年前,这个工种依然不被人看重,即便是现在也有很多电商企业称自己家的设计师为美工,这也就造成了很多设计师会不愿意来做电商设计,更不想承认自己是美工。但实际上做的好的电商设计师工资也是非常可观的,尤其是在一些大型的店铺,此类店铺的视觉自然也是能够在圈里数一数二的了。

2.1载体

网页的载体比较单一,在之前就主要是在PC端运用,后来移动互联网的流行与普及,使得网页在手机上也流行起来,还有平板等。为了保证能够多端正常显示,在html5和css3的帮助下流行开的一个名词叫着“响应式设计”,也就是使我们的网页能够在任何平台上都正常显示。

2.2用途

刚才我们说平面设计时提到了一个名词就是“宣传”。如果给网页也用一个名词概括的话,我觉着就是“载体”。没错,网页本身就是载体,企业站乘载了公司的产品信息,企业文化,品牌宣传等,是普通人了解一家企业的最基础入口。而类似于天猫淘宝此类的功能性网站,也是将网页作为了一个平台一个载体,来进行产品的销售的。网页本身是一个“容器”,里面“装”的内容决定了一个网页的价值。

2.3技能

在说平面时我提到了平面设计师转网页设计师是比较好转的,因为网页设计师同样需要具备对于色彩,排版和字体的敏感度。软件除了要会PS和AI以外还要需要了解Html和Dw。这里一定要跟大家强调的是网页视觉设计师不用对代码有非常深入的研究,因为在一家健康的运行公司里网页视觉设计师和前端工程师是两个工种。对于代码的态度是了解基础即可,深入了解如虎添翼。如果是做电商设计的话,从现在的趋势和2016年双十一的店铺设计来看最近一年是3D轻质感的天下,所以有心的设计师一定要会一款3D软件,市面上很多,3D MAX/MAYA/C4D等,给大家推荐的是C4D,出效果易上手。

三、总结

设计这个行业是一个充满了很多无奈的地方,表面光鲜,后面因为客户、资金、想法等所经历的坎坷只有自己体验了才知道。之前说过一句话,如果是因为看到了这个行业挣钱就来这里做的话,可以,没有问题。但是如果你很难使自己喜欢上设计的话,那还是奉劝各位需要慎重啊。因为如果不是真心喜欢的话,挣在再多钱也很难坚持下来,半途而废虎头蛇尾的事在这行里很常见的。

最后我一直跟人分享的一句话就是师父领进门 ,修行在个人。作为设计师你需要了解的是这个世界上最新的东西,紧跟时代,任何新东西的产生没有设计师是出不来的。所以无论是科班出身还是专业培训,一直都要做的就是自学。不要想着通过喷几句大品牌的设计来凸显自己的逼格更高,你自己的专业度和审美是无法和苹果几百人的团队来比拼的。喷Instagram的图标丑的都是没有用过的人。有心的人能谦虚的去看比自己优秀的作品,找出好处加以学习使自己进步。

最后说一句设计这个行业对于学历没有特别的门槛,你可以没有学历,但不能停止学习。

2024年ui设计网页画面 篇6

就这几年的就业情况来看,Web前端和UI设计的情况都是很不错的,薪资待遇比较好,上升空间也大,总的来说,学Web前端和UI设计都挺不错,主要就看个人兴趣或者是更擅长什么了。

只是不管Web前端还是UI设计,想要找到高薪工作主要还是看技术方面的情况,技术条件不错的话,想要找到工作就不会很难,毕竟都是靠技术生活的行业。

所以学Web前端也好,UI设计也罢,晴姐都是建议考虑下去培训机构报名的,从靠谱的培训机构出来,就业薪资都不会差。

很多公司里技术地位大于设计,大概鄙视链是这样的 后端 > 前端 > 设计。

作为设计,你不会太关注业务逻辑,不关注业务实现可能性,无法掌握项目的整体走向,自然你的话语权就低。

前端会好一点,至少你必须得懂业务,但核心功能的实现任然在后端,后端是骨骼,前端是肉,他们组合起来会生产出一个所有功能健全的人,而UI则是化妆品,让你更具吸引力。

现在的前端,也并不是做个网站那么简单,2019年大前端的口号喊的很响,什么是大前端,打个比方,笔者所在的公司,前端需要做的事情:

1. 开发网站,手机H5,涉及到一系列框架需要你去学 react vue,工程化 webpack,nodejs等等

2. 垮平台开发,react native,和最近很火的 flutter,所以,你还必须懂一点安卓和IOS开发,所以不仅js,你还要会OC和Java。

3. 小程序,现在的小程序,就像当年的浏览器之争,百花齐放,每个厂商都有一套自己的解决方案,数不清的坑等着你。让开发人员的工作量倍增!

入坑需谨慎,所以你不要指望学会了三剑客(HTML CSS JS)就能找到工作,如果你只想做切图仔,那三剑客也许管够。当然有设计基础的话,会让前端锦上添花,比如领导会跟你说,这里有个需求,设计抽不出来人,你一套自己搞定。然后你就发现你天灵盖上的头发越来越少。

所以我现在出去面试,只要你不刨根问底的问我,我会告诉你我特么连红色和绿色都分不清。

现在的前后端分离让后台减少了不少的压力,他们不再需要关心UI的实现,只需要关注实现。后端很纯粹,不像前端各种技术各种框架,各种hack让你的生活每天都特别充实。作为每个公司的扛把子,责任最大,干的最多,拿的也最多。

可能有人会说没有编程基础,学不动,笔者可以负责告诉你,除了系统学过设计(从小学画画,现在真后悔没把这些时间用在计算机上),其余全部自学,没参加任何培训班。所以入门编程没你想象那么难。

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