2024年ui设计网页端尺寸 篇1
WEB端
必备元素:logo、menu(导航)、banner(动效【flash、H5】)、内容区(新闻、企业简介、产品展示...)、版权信息(版权所有、联系方式)
可选元素:搜索、电话、在线客服、流量统计...
用户体验习惯:左:浏览区域、列表区域
右:功能区域、内容区域
字体:最小12px,最黑#333333
字体12 px、14px、16px效果选择无,其他字号则用锐利、犀利、浑厚等
标题部分字体:14px~24px(尽可能采用雅黑)
正文部分字体:12px、14px(雅黑或者宋体),字行距一般为1.5~2倍之间。
尺寸规范:在分辨率1024px*768px的情况下,满屏宽度为1003px,通常定义可视范围为920px~1000px之间。常见:宽960px、980px、1000px,一屏高度650px。
UI方面
iOS
iphone字体、字号标准
字体:中文:苹方 ; 英文:旧金山
字号:正文最小24px ; 常驻栏icon20px
Andriod
字体:中文:思源黑体 ; 英文:roboto
字号:注释最小:24px ; 文本:28px ; 文章标题或图标名称:32px ; 导航标题:36px(在这里为720px*1280px的尺寸下设计规范,注:1sp=2px)
界面尺寸
图标尺寸
以上内容希望可以帮到你!
2024年ui设计网页端尺寸 篇2
我们的移动端的UI设计规范也层出不穷。很多APP设计师也要在年底给公司或者是团队做一个总结。那么一个像样的APP ui设计规范也是很有必要的作品回顾。
在创业公司做着一位独立设计师,说好听点是独立设计师,难听点,就是唯一的设计师。创业型公司,UI UE你要全包。但是我还是很有追求的在每个版本改版之后,更新设计规范。我的设计规范没有大公司那么高大上,只包含了字体选用,配色运用,ui kit这些东西。
很多设计师做这个设计规范,纯粹只有两个原因:
1、要设计的界面太多了,而且产品迭代很快,来不及一个个界面标注重复性的东西,于是我就出一个字体运用规范,让开发看一个文档就好了。有个设计文档和UI设计规范,可以减少很多设计与开发之间的沟通。
后来给开发团队引进了zeplin,安卓小伙伴持续用着,ios开发,一直看着我的sketch源文件,在我教会开发sketch后,我连字体规范都少写了很多。
2、把这些东西一个版本的整理迭代好了,哪天来一场说走就走的旅行,没有交接成本,即使公司找不到设计师,开发哥哥直接用这个规范,就可以分分钟上岗党设计师了。直接甩这个规范的sketch源文件就可以了。
移动端一套完整的UI设计师也就是包含8个方面:
1、标准色
2、标准字
3、图标
4、 按钮
5、公共控件
6、模块
7、布局
8、APP效果展示图
换句话说就是
配色 字体 排版 布局 按钮 表单 提示框、标记、标签
弹窗、提示框 图片尺寸(banner、模块图片、头像图片)等元素进行规范整理。
也就是每一位APP设计师都会经历的一个过程。也是APP设计师学习和进步的过程
2024年ui设计网页端尺寸 篇3
对于UI开发人员和前端开发人员有一个常见的误解,即他们基本上在做相同的工作。我已经听过很多次了,不仅是从普通人口中,而且是从it行业的从业人员口中。为了解决这个问题,我决定在这两个同样重要、同样有趣、但却截然不同的职业之间划清界限。
让我们从用户界面(UI)的定义开始。在数字行业中,用户界面意味着用户可以跨各种设备(台式机、笔记本电脑、平板电脑和手机)控制或交互的每个细节(屏幕、键盘、鼠标、附加控制器等)。
界面开发,无论是应用程序、网站、游戏还是模拟器(事实上,尤其是模拟器),都是一个包含设计、工程和心理学元素的复杂过程。
界面开发人员的主要目标是创建方便的界面,以满足用户的需求。要做到这一点,您必须理解并识别用户的努力、目标、行为模式和用户交互的模型场景。你精通的跨行业领域越多(分析、心理学、市场营销、用户体验),你就能创造出更好的解决方案。UI开发人员的工作
对于UI开发人员,主要的工作工具是adobeillustrator或类似的软件。它需要绘制草图和准备图形材料。Illustrator擅长使用矢量图形,它可以根据不同的屏幕分辨率缩放和调整概念界面。
对于辅助工具,UI开发人员也可以使用Microsoft Expression Design和Expression Blend。最后设计人员必须深入研究相关操作系统的UI指导原则,他们希望根据这些指导原则调整界面(Windows UI指导原则、Mac OS指导原则)。
UI开发人员的关键特征是逻辑思维,这就是为什么这些人从来不是纯粹的艺术家。UI设计师是100%的技术人员,只有人文素养。为了解决项目的问题,必须采用数学方法来结合标准工具。至于备受赞赏的创造力——只有在标准工具不能提供令人满意的解决方案时才允许。
UI开发人员心中有一组明确的优先级。
1.首先,接口必须是功能性的。
2.其次,它必须方便,在不刺激用户的频繁工作。
3.最后,它必须是“美丽的”,也就是“美丽”得足够吸引眼球。
一个好的UI开发人员是设计技能和技术知识的结合,他们的职责是可视化理解用户界面。那么web前端开发人员呢?
前端是开发web界面的客户端。前端开发人员负责运行和操作界面,而不是由UI专家设计的可视化外观。
如果我们要将其与打印媒体进行比较,那么UI开发人员将创建总布局,而前端开发人员将进行页面校对,以便实际打印布局。
前端专家需要掌握比UI设计师多得多的编程技能。他们必须了解HTTP协议、服务器和浏览器的工作原理、在当前市场上的各种设备上显示web的特性。
与前端开发相关的挑战是用于创建网站前端的工具和技术不断变化,因此开发人员需要不断了解该领域是如何发展的。前端通常构建在三个支柱上。它们是HTML、CSS和JavaScript。作为一名程序员,前端开发人员还必须接受算法、数据结构、编码模式、面向对象编程和函数方法方面的培训。
通常,前端开发人员必须在产品开发阶段找到UI/UX问题的解决方案。这就是为什么拥有一些基本的UI开发人员技能对他们来说是一个巨大的优势。