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什么是响应式网页设计?

微信好玩的小程序(必备)2篇

2024年微信好玩的小程序 篇1

Python有趣的微信小程序代码分享

1:打印心形print('\n'.join([''.join([('Love'[(x-y)%4]if((x*0.05)**2+(y*0.1)**2-1)**3-(x*0.05)**2*(y*0.1)**3<=0 else' ')for x in range(-30,30)])for y in range(15,-15,-1)]))

2:9*9乘法表print('\n'.join([' '.join(['%s*%s=%-2s' % (y,x,x*y) for y in range(1,x+1)]) for x in range(1,10)]))

3#设置初始用户名和登录密码;#进入登录页面,提醒输入用户输入用户名和密码;#若用户名输错则重新输入,若用户登录密码输错三次则重新开始输入用户名和用户登录密码;import randomimport stringp="".join([random.choice(string.ascii_letters) for i in range(5)])q="".join([random.choice(string.ascii_letters+string.hexdigits) for i in range(6)])print(p)print(q)#p,q就是初始化的用户和密码,p是用户名,q是密码,可以打印,可以不打印#flag www.aivote.com count是计数器flag=0count=0while True: username=input("输入你的名字") if username == p: while True: passwd=input("输入你的密码") if passwd == q: print("成功进入 www.aivtp.com ") break else: flag+=1 if flag == 3: break else: count+=1 if count == 3: break# break 这个break是为了控制用户输入正确密码还让用户输入不

介绍用Python微信小程序开发,一款小程序只需要5分钟,用python,快速开发。

2:把源码复制黏贴进去,替换掉原来初始化目录,点击普通编译,即可查看左侧效果,根据需要,作相应的增删

下面给大家介绍用 Python 实现源码在分享之前小编还是要推荐自己建立的裙Python学习:五七七九零一二九四 这里有推荐的学习路线,基础视频学习资料和电子教程文档和Python安装工具及Python技术学习交流和分享。

1、导入相关模块。

创建主函数文件,如“mian.py”,在程序开始前将用到的Python模块导入:

# 导入相关模块

# coding: utf-8

import pygame

import sys

import tracebackfrom random import *

from pygame.locals import *

这里有几个问题需要解释一下:(1)如果Python不能正常打印中文字符,需要在文件开头加上“# coding: utf-8”来指定对应的编码类型;(2)“sys”为系统模块,“traceback”为Python用来捕获异常的模块,“random”为随机数生成模块,“pygame.locals”则包含了Pygame中的一些固定的标志常量,在下面的程序中将会用到。(3)这里涉及了Python两种导入模块的方式,一种是形如“import pygame”,这种方法表示声明一个模块,如果需要使用其中的元素,应采用“模块名.变量名”的格式;另一种形如“from random import *”,表示将模块中的所有元素全部导入当前工程,在使用时直接使用元素名称即可。

2、加载相关资源

将下载得到的资源(一个image文件夹,一个sound文件夹)放入工程目录下(与mian.py相同的文件夹中),之后在主程序中加载这些资源。在加载之前,需要对pygame的相关功能进行初始化:

下面是刷票主要源码:

# ==================初始化==================

pygame.init()

bg_size = width, height = 480, 852 # 设计背景尺寸

注意:(1)mixer为pygame模块的声音控制对象(俗称混音器),在涉及到与声音有关的操作时会用到。(2)bg_size取决于背景图片的尺寸

在完成相关初始化后,可以正式的加载背景图片和相关音效了:

# ==========载入游戏音乐====================

bullet_sound = pygame.mixer.Sound("sound/bullet.wav")

bullet_sound.set_volume(0.2)

big_enemy_flying_sound = pygame.mixer.Sound("sound/big_spaceship_flying.wav")

big_enemy_flying_sound.set_volume(0.2)

enemy1_down_sound = pygame.mixer.Sound("sound/enemy1_down.wav")

enemy1_down_sound.set_volume(0.2)

enemy2_down_sound = pygame.mixer.Sound("sound/enemy2_down.wav")

enemy2_down_sound.set_volume(0.2)

enemy3_down_sound = pygame.mixer.Sound("sound/enemy3_down.wav")

enemy3_down_sound.set_volume(0.2)

me_down_sound = pygame.mixer.Sound("sound/game_over.wav")

me_down_sound.set_volume(0.2)

button_down_sound = pygame.mixer.Sound("sound/button.wav")

button_down_sound.set_volume(0.2)

level_up_sound = pygame.mixer.Sound("sound/achievement.wav")

level_up_sound.set_volume(0.2)

bomb_sound = pygame.mixer.Sound("sound/use_bomb.wav")

bomb_sound.set_volume(0.2)

get_bomb_sound = pygame.mixer.Sound("sound/get_bomb.wav")

get_bomb_sound.set_volume(0.2)

get_bullet_sound = pygame.mixer.Sound("sound/get_double_laser.wav")

get_bullet_sound.set_volume(0.2)

注意,由于pygame音频处理能力有限,在读取音频信息时,需要将音频文件转换成wav格式,普通的MP3格式一般情况下是无法正常读取的,更多pygame有关音频文件的操作可以参考下面的博客:《Pygame音频操作》

3、游戏主进程,循环播放背景音乐

在加载完相关资源之后,开始编写游戏的主函数。由于还没有定义相关的模块,这里显示编写一个最简单的框架,让程序能够循环运行起来。

if __name__ == '__main__':

try:

main()

except SystemExit:

pass

except:

traceback.print_exc()

pygame.quit()

input()

这是Python的主程序入口,如果我们运行main.py文件,程序则自动开始运行。如果只是将main.py作为一个模块import到其他工程中,则不会触发这个函数的运行。注意在这里我们使用了try语句来捕获程序运行时出现的异常,如果main()函数在运行过程中抛出任何异常,除了系统正常退出(SystemExit)的异常外,其他异常都通过“traceback.print_exc()”来打印异常信息,同时调用“pygame.quit()”退出程序。

由于还没有编写其他代码,在此处我们只编写一个最简单的main()函数来保证程序的正常运行,即简单的显示背景图片并循环播放背景音乐:

def main():

running = True

while running:

screen.blit(background, (0, 0))

if event.type == QUIT: # 如果用户按下屏幕上的关闭按钮,触发QUIT事件,程序退出

pygame.quit()

sys.exit()

2024年微信好玩的小程序 篇2

不久前微信上线了小游戏「跳一跳」,一时间朋友圈便被各种「晒分」刷屏。不过,有玩家发现「跳一跳」几乎完全照搬另一款叫做「欢乐跳瓶」的休闲游戏,但当事人双方都没有做出回应。

有意思的是,几天过后(1 月 15 日),微信宣布与育碧旗下手机游戏制作商 Ketchapp 达成战略合作,而这个叫做 Ketchapp(中文名:开趣宝)的手机游戏开发商正是 欢乐跳瓶 的制作者。

说起 Ketchapp 这家公司,我相信很多读者应该都玩过 2048 吧,这款风靡全世界的消除类游戏就出自他们之手。

此次合作,Ketchapp 宣布未来将会有多款旗下休闲游戏接入微信小程序,并放出了下面这张预告海报:

从海报上我们可以看到 Ketchapp 的多款经典游戏,而首款登陆微信小程序的应该是「通天塔:刺客信条」。海报上这些游戏很有可能都会陆续登陆微信,如果你想要在接下来的微信小游戏里成为「朋友圈王者」,不妨现在就开始练习 Ketchapp 的这几款游戏吧!反应堆

反应堆 几乎完美贴合微信小程序,风格清新、玩法简单、成就感极强。在屏幕左右斜 45° 方向来回滑动立方块,玩家需要在适当的时间点击屏幕让立方块停留在中心的反应堆上,边缘超出的部分将被切掉,下一次出现的则以上一个被切掉的立方块作为模型,随着游戏不断进行,被切掉的面积越来越大,玩家仅能在很小的平面上进行操作,直到无法停留在反应堆上。

如前文所说,这款游戏也是以节奏感为主导,如果反应堆完整贴合将会有不同的音效提示。游戏风格本身简单又带点小清新,玩法有种让人停不下来的魔力,最后的得分分享应该也会刷爆朋友圈。天空漫步

天空漫步 是一款考验反应和节奏的游戏。在游戏中,你需要来回控制红色和蓝色两个小圆圈,当它们运动到合适的落脚点时,点击屏幕来让它们不断前进,跨越各种障碍,以争取更高的分数。

和微信「跳一跳」不同的是,在天空漫步中,一旦按下开始,你就需要时刻保持高度注意力。想要获得高分,你不仅要仔细观察小圆圈的前进方向,更重要的是,你需要不断调整按下屏幕的节奏,以免落入游戏设计者为你准备的各种「恶意满满」的圈套……通天塔:刺客信条

官方公布即将登陆微信的小游戏,通天塔:刺客信条 是为了庆祝刺客信条十周年,育碧授权 Ketchapp 共同推出的休闲游戏版的刺客信条。游戏玩法非常简单,建造塔楼(类似反应堆的模式),爬上塔顶,然后来一发信仰之跃,在下落过程中收集螺旋基因,并且最后落到塔底的草垛上。

不过这款游戏的整体节奏相较他们的其他游戏慢了许多,不过如果你喜欢刺客信条,倒是可以放在手机里当作一款消遣时间的小作品。完美突破

这款叫做 完美突破 的游戏虽然画风依旧,但是整体游戏节奏更快。玩家控制一架小飞机在纵向推进的画面里前进,中间有一个竖状的障碍物,玩家仅能控制小飞机撞破障碍物白色的部分,随着游戏进行,屏幕两边还会出现阻碍前进的障碍物,玩家不得不在恰当的时间转移到屏幕另一侧,节奏越来越快,难度也越来越高。

我在前面提到了 Ketchapp 的一大特色就是有毒、魔性,让玩家爱不释手,这款游戏算是完美诠释了这种感觉。

当然除此之外,像 2048、天阶、蓝界 等等游戏都非常适合微信小程序。关于 Ketchapp 的移动休闲游戏尽管有太多的争议,但是不可否认他们对于玩家心理以及游戏玩法特色的正确把握,才能造就如此多让玩家喜欢,质量颇高的休闲游戏作品。他们与微信小程序的合作,也为微信丰富的社交属性扣上了休闲游戏社交这重要的一环。在争议中迅速成长:Ketchapp

Ketchapp 这家公司原本在业界也没有太多名声,直到 2048 出现后才受到关注,2016 年 9 月,育碧(Ubisoft)宣布收购 Ketchapp。如今,Ketchapp 已经在 App Store 上架接近 150 款游戏,打开他们的 开发商页面,足够吓你一跳。

含蓄的讲,Ketchapp 并不是一个「有创意」手机游戏开发商 ——「2048」 涉嫌抄袭另一款消除游戏 Threes , 他们的 神奇的砖头 抄袭 Swing Copters 的创意甚至在后者预发布时间前推出,类似的事情还有不少。

当然这些事件不是我们今天要写的重点,我想要表述的是:这家并不被业界待见的手机游戏开发商,却比无数的制作团队更懂玩家,从而找到了一条特别的而且非常适合自身的游戏制作套路。仅专注于简单且有趣的休闲游戏,制作成本低、产出效率高。尽量以节奏感为主导,免费、有毒、魔性,令玩家爱不释手。病毒式推广,除了各游戏间交叉推荐同公司另外的游戏,绑定大量社交平台也让玩家可以快速分享自己的成绩。游戏产品自身并没有因为流水线作业而降低质量,反而每一款游戏都能保证制作精细。

Ketchapp 以这样的产品形态在手机游戏业界立足,而这些规则简单、上手即玩的游戏,也正好契合了微信小游戏打发时间为主的使用场景,相信两者的合作定会发生不少有趣的化学反应。希望我们能在微信小游戏里玩到更多有趣的作品。

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